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【アイプラ基本攻略】VENUSレース ~にゃんか不思議なお正月!?~

コメント(19)

はじめに…

前回のVENUSレースの記事でも書きましたが、VENUSレースはガチ勢でない限りは比較的緩く楽しめるイベントである一方で、イベント後半は少しダレてしまう方も多いと感じています。
ただ、本イベントはハイスコアの出し方やバトルライブの編成を試行錯誤しながら学べる良いイベントであると思っています。

今回の記事では筆者のPt効率、メダル効率の編成を紹介します。(初日の段階でLv55をクリアしている編成です。)
また、イベント後半くらいを目処に配布すずの簡単な評価をこの記事に追記する予定です。
※筆者はイメージトレーニングでのフォトの強化やレタッチフォトを多数編成しています。そのため、こちらの編成をそのまま真似てもクリアできない可能性がありますので、参考としてご覧ください。

Pt効率

Pt効率はハイスコアを目指して編成を考えていくことになります。
メダル効率も同様ですが、最大ステージレベルは55まで存在します。
ステージレベルが上ってくるとSPスキル時のクリティカルが発生しづらくなるので、スコアを直接伸ばしていくスキルとクリティカル率上昇スキルを良いバランスで組むことが重要で、かつそれが難しい点でもあります。

キーパーソンとなるアイドル

一番スコアを稼ぎやすいセンターSPに対してバフを乗せていく編成が強力です。そのため、右2のボーカルSPは無視しても構いませんが、コンボは途切れないようにする必要があります。理想はフェス怜ですが、所持していなければくますずなどでコンボ継続スキルを掛けることでも構いません。

クリティカルの発生要員はフェスさくらやフェス優が使いやすいですが、それ以外のアイドルでも十分代替は可能です。
スコアラーについてもフェス莉央が扱いやすいですが、スコア獲得が段階数や強化効果数参照型のアイドルであれば誰でもスコアは伸ばしやすいです。

筆者構成

私がLv55をクリアした編成ではスコアラーをセンターのみに配置し、右2レーンはフェス怜を採用しています。センターSPに対してはかなりバフを積みやすい譜面になっているため、自由度が高く難易度としては易しいです。
クリティカルの発生はフェス怜、フェスmiho、シューティング愛+星海莉央の強化効果増強などを合算して20段階を達成させています。
ちなみに今回筆者はPt効率側はライブボーナスを一切振っていない状況でLv55までクリアができましたが、スコアが届かない場合は「クリティカルスコア」や「SPスキルスコア」の上昇ボーナスを取るようにしましょう。
※クリティカルの発生率上昇は逆にほとんど効果が実感できないと思いますので、一切取得の必要はありません。

メダル効率

メダル効率はバトルライブ形式となっており、ステージレベルが上ってくると相手の編成も”ガチ”になっていきます。
基本的な考え方は普段のVENUSバトル等と同じですが、あまりにも相手のレベルが高い場合は自分がSPスキルを獲得できているのに、全体のスコアでは負けるということもあります。

 

キーパーソンとなるアイドル

Lv49までは相手センターにフェスすみれ、Lv50以降はカバー効果を持つ温泉すみれや100コンボ達成時に大きなダンスバフが掛かるフェス遙子が編成されます。
右2レーン目のフェス芽衣やロマンス優のAスキルが通ればかなり簡単に勝利できますが、そうではない場合は単純にセンターSPに対してレーン獲得バフを盛っていきましょう。

筆者構成

※すみません、バトルの方分析の画面キャプチャするの忘れました・・・

筆者の編成ではセンターにけいおんすずを配置し、フェス琴乃と併用することで強化効果移動を強制的に発動させています。(けいおんすずのテンションUPがトリガーになるため)
最左と最右のアイドルにはダンスブーストレタッチフォトを所持させることで、確実にSPスキルにダンスブーストをワープさせることができます。
左2のぼっち愛は完全にスコア要員ですので、Aスキルの獲得は必要ありません。
こちらも筆者はライブボーナスを振っていませんが、センターのSPスキルを獲得できないような場合にはダンス上昇もしくは右2のボーカルレーンのスキル獲得を優先する場合はボーカル上昇を取るようにしましょう。

おせちにもスパイスを! 成宮すず(イベント報酬)について

APPタイプのダンスバッファーアイドルでスコア・バトル双方で活躍でき、イベント配布アイドルの中ではかなり優秀な部類に入ります。
Aスキルは隣接アイドルの強化効果増強スキルでスキルレベル最大時には3段階の増強が可能です。スコアラーのSPスキルを迎える直前などにAスキルを発動することによってスコアへの恩恵を大きく受けることができます。もちろん、対象のスコアラーアイドルにある程度の種類の強化効果が付与されている前提での話ですので初心者には扱いづらさがあるかもしれません。
P1スキルはダンスタイプ2人へのクリティカル率上昇と強化効果の延長スキルです。クリティカル率上昇はスコア上昇に貢献できることに加え、場合によってはバトルライブのライブボーナスの起動役になることも可能です。
P2スキルは自身への最大4段階のダンス上昇効果。バトル向きバッファーアイドルとしては低めの段階数であるものの、アイドルが揃っていない段階においてはバトルの戦力としても十分活躍ができます。

バトルでの採用を考えている場合にはなるべくマスを進めて★の数を増やしていきたいところです。

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コメント(19)
  • 20. 匿名

    ダンスQuestionの攻略には星3こころが役立ちそうですね
    両方CT30のAAなので問題なく踏めるし、しっかりクリ率も積めて美味しいです

    1
  • 19. 匿名

    >>18
    ありがとうございます!やってみます!

    0
  • 18. きまぐれロマンス 管理者

    >>17
    フェス優のPスキルのLVが低いかもしれません。
    フェス優のPスキルをLv4まで上げれば継続63ビートあるので、これに19ビートの延長があれば157ビートには届くかと思います。

    0
  • 17. 匿名

    >>16
    CTカットのフォトは装備しておらず、ライブボーナスはテンションと増強のみ上げてます。現状は、フェス怜の譲渡が140ビート目で消滅してしまってます。また、フェス怜のSPスキル強化数が5ですが、もう一段回スキル強化をしても19延長→22延長のため、156ビート目までは届かないです。フェス怜のSPスキル発動からすずにゃんのSP発動まで約60ビート空いてますが、延長22で届くのでしょうか…?もし初歩的なことを聞いていたらすみません泣

    0
  • 16. きまぐれロマンス 管理者

    >>15
    CTカットのフォトやライブボーナスを編成していることは無いですかね?

    以下CTカットが無い前提かつ私のスキルレベルでの話です。

    ボーカルは26ビート目の葵Aスキル(5段階)と51ビート目のこころPスキル(4段階)の計9段階がSP前にワープ、134ビート目の葵Aスキル(5段階)と151ビート目のこころPスキル(4段階)、フェス優のSPスキル前発動の(8段階)でワープを考慮しないと計17段階です。
    ワープ分と組み合わせると26段階分のクリティカル率上昇となっていると思います。(実際には上限の20段階です)

    ダンスは84ビート目のSPスキル直前にフェス優のPスキル(8段階)がフェス怜に掛かった後にセンターへ譲渡→これがセンターSPまで延長されて届きます。その過程で莉央のAスキルによって2段階強化されます。
    さらに157ビート目直前にフェス優Pスキル(8段階)と莉央Pスキル(6段階)が発動するので、すべてを合計すると24段階相当のクリティカル率上昇となる計算です。

    0
  • 15. 匿名

    >>13
    ダンスとボーカルが同じ編成にしたのですが、クリティカル20段積めませんでした…。レベルは195で極力限界までスキル強化しておりフォトは隣接、ブースト、センタークリスコです。分析見てるのですが、SP前移動童で訳わからなくなってしまってなぜ20段積めないかわかりません…泣

    0
  • 14. 匿名

    >>13
    ありがとうございます!本当にめちゃくちゃ参考になります!なかやかクリティカル出なくて困ってましたが出るようになりました!

    1
  • 13. きまぐれロマンス 管理者

    >>12
    あまり精査できてないのでクリティカル率などやや過剰になっている編成もあると思いますが、とりあえずこんな編成でやってます!
    (全てクリティカル率20段階は達成できる編成です)

    2
  • 12. 匿名

    questionの右2レーンのCT間隔が狭く、くますず置いてますがイベント中盤以降クリティカルが足りなくなりそうです。過去一難しい気がします…。もしよければ各属性の編成を参考に見させていただけないでしょうか?

    0
  • 11. きまぐれロマンス 管理者

    >>9
    コメントありがとうございます!
    確かにライブボーナスにもテンションUPがあるので、これでフェス琴乃のトリガーになりますね。私も盲点でした。

    2
  • 10. きまぐれロマンス 管理者

    >>8
    確かにキャラが増えてきたことによって同じ役割ができるアイドルもたくさん居るので、ブログの記事には反映しきれないことが多々あります。(特にイベント配布アイドルなどは考慮できていないことが多いです)
    自分自身で編成するときなども汎用性の高いアイドルに目が行きやすく、使用するアイドルが固定化されてきてしまっている部分はありますね。
    そういった意味ではあまり深く突き詰めきれていないかもしれません。

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  • 9. とみっと

    筆者様の編成を参考にさせていただいてメダル効率Lv55までいけました!
    ありがとうございます!

    自分はセンターをすみれ・右2をダンス葵、
    ライブボーナスでテンションアップを一段階だけ取りフェス琴乃の強化効果移動を発動、
    残りのライブボーナスをダンス上昇にして、
    センターSPをクリティカル発動させて何とか勝てました!

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  • 8. kksan1985

    キャラが増えてきてほかのキャラでも似たようなことができるときのキャラの評価や編成はどれぐらい突き詰めてますか?

    0
  • 7. 匿名

    >>6
    スタミナでしたか!またまたご教示ありがとうございました!

    1
  • 6. きまぐれロマンス 管理者

    >>5
    バトルではスタミナのアクセサリを付けてます!画像もスタミナアクセサリを付けてます。
    スコアはメンタル値足りていれば素直にクリティカルで良いと思います。

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  • 5. 匿名

    そういえばアクセはクリティカルではなく、メンタル装備なんですね。
    メンタル値足りていてもメンタル装備が安定ですか?

    1
  • 4. 匿名

    >>3
    早速のご返信ありがとうございます!そしてフォト詳細まで感謝です!
    daブースト2枚いけるんですね!めちゃくちゃ参考になりました…!

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  • 3. きまぐれロマンス 管理者

    >>1
    うまいこと全部をキャプチャできなかったので、ステータスが分かる画面と各アイドルのレタッチフォトが分かるようにキャプチャしました!
    (センターのスコアラーはレタッチフォトは使っておらず、ダンスステータスが60~65%程度上がるイメージトレーニング済みのフォトを編成しています)

    1
  • 1. 匿名

    大変参考になりました!おかげさまでバトル進みました。
    ちなみにですが、バトルで使用しているフォトを参考に見せていただけないでしょうか?もし不可であれば構いません!

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