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【★5アイドル解説】光華霜夜 長瀬琴乃

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アイドル情報

基本情報

タイプ:ダンス
役割:バッファー
エール:プロモーションの獲得マネージャー経験値上昇

ライブスキル

① A:470%のスコア獲得
   ダンスが高い2人に5段階テンションUP効果[38ビート]
   スタミナ:169 CT:30
② P:80%のスコア獲得
   ダンスが高い1人の強化効果を7延長
   スタミナ:251 CT:50

③ P:誰かがテンションアップ状態の時
   ダンスタイプ1人に7段階ダンス上昇効果[48ビート]
   ダンスタイプ1人の強化効果をSPスキル前に移動
   スタミナ:430 ※ライブ中1回のみ

簡易評価(最大★5)

タワー評価:★★★★★
バトル評価:★★★★
総合評価 :★★★★

 

解説

特徴はAスキルのダンスが高い2人でのテンションUP効果。
テンションUPはスキル成功率が若干下がる代わりにSPスキルとAスキルスコアが増加する効果である。
通常ライブではメンタルが足りないようなステージではスキルの発動を阻害してしまいかねないものの、成功率が下がるのは僅かであるためスコア増加の恩恵の方が遙かに大きい。

また、Pスキル2つ目の誰かがテンションUP状態の時、ダンスバフとともにダンスタイプ1人の効果をSPスキル前に移動というスキルがある。
これは対象のアイドルに掛かっているバフを一時的に解除してSPスキル前で再度継続ビート数を維持したまま発動するような効果である。
対象は基本的にセンターがダンスタイプであればセンターが効果対象となる。

通常ライブでは他にテンションUP効果を持つアイドルがいない限りは、基本的にAスキルが発動したタイミングでPスキル2つ目も発動することとなるため、その時点での対象アイドルのバフ状態を意識する必要がある。

譜面によってはSPスキルにバフを掛けづらい場合があり、そのような時に効果を大きく発揮してくれるアイドルである。

バトル

AスキルのテンションUPはスキル成功率が下がるため、バトルでは若干相性が悪い面がある。
スキル成功率を上げるアイドルとともに編成すればこのデメリットも相殺できる。

前述の通り、SPスキルにバフを掛けづらい譜面ではPスキル2つ目によってSPスキルに強制的にバフを乗せることができるので、上手く使えれば効果的である。
ただし、発動条件は誰かがテンションUP状態のときであるため、Aスキルの発動が前提となっていることに注意したい。

適当に編成すれば強いアイドルというわけではないので、目的をもって編成するように考えたい。

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