タイプ:ビジュアル
役割:スコアラー
エール:リフレッシュの回復量上昇
① SP:1550%のスコア獲得 スタミナが多いほど効果上昇
スタミナ:561
② A:440%のスコア獲得
ビジュアルアップ状態の時 自身に7段階スキル成功率上昇効果[29ビート]
スタミナ:161 CT:30
③ P:自身に4段階ビジュアル上昇効果[35ビート]
自身に4段階スタミナ継続回復効果[37ビート]
スタミナ:221 CT:50
タワー評価:★★☆(2.5)
バトル評価:★★★☆(3.5)
総合評価 :★★★
2022年10月に登場したアイドルメダル交換所で交換可能な★5アイドル。
全体性能としてはバランスが取れつつもバトル寄りの性能となっている。
SPスキルはスタミナ残量依存のスコア獲得となっており、譜面の序盤にSPスキルがある場合はスコアが伸びやすい。また、後述のPスキルでスタミナ回復も可能であるため、後半のSPスキルでも全くスコアが出ないということもあまり無い。
Aスキルはビジュアルアップ状態の時、自身にスキル成功率上昇効果となっている。継続ビート数が最大スキルレベルでも29ビートであるため、Aスキルから次のAスキルに効果を掛けていくのではなく、SPスキルに向けて発動させることが基本となる。そのため、効果を有効に活用できる場面が必然的に少なくなってしまう。
Pスキルは自身にビジュアル上昇効果とスタミナ継続回復効果である。
スタミナ継続回復効果は上述した通り、SPスキルでの獲得スコアに影響する部分でもあるので、噛み合いの良いスキルとなっている。
バトルで有効なスキルはAスキルのスキル成功率上昇効果とPスキルのビジュアル上昇効果、スタミナ継続回復効果である。
まず、Pスキルのビジュアル上昇効果は最大でも4段階と段階数は控えめであるものの、Pスキルで確実に効果を発動できる点はバトルにおいて優秀なスキルである。
スタミナ継続回復についてもバトルにおいてスキル獲得の要素であるスタミナを自身で回復していける点は強みとなる。
Aスキルは上述した通り、次のAスキルにはスキル成功率上昇効果を掛けることが難しく、SPスキルに効果を乗せるために存在しているスキルとなっている。
また、効果発動の条件がビジュアルアップ状態のときという制約もある。Pスキルで自身にビジュアル上昇効果を掛けられるとはいえ、安定して効果を発動できない点で扱いづらい部分がある。
ハマる譜面かつSP直前でAスキルを発動できれば効果の見返りは大きいが、Aスキルまで使いこなす場合は若干クセのある性能となっていることには注意したい。
星見プロダクションのチーフマネージャーをやってます。
↓一応証明
https://twitter.com/idolypride/status/1440254628419887110?s=20&t=TXb079Fe3DIh_BC4zNVMew
アプリについてはグループ001に所属してますので、同グループの方はよろしくお願いします。(ゲーム内の名前は単にロマンスです。)
お返事ありがとうございます。管理人さんまで詳しくゲームの性質を理解できていないので、とても参考になります。CTと譜面の相性までは考えていませんでした。奥が深すぎて難しいですね。
次回のバトルでも琴乃の方がSP取りやすいのであれば育ててみようかと思います。
これからも参考にさせていただきます。ありがとうございました(^^)