タイプ:ダンス
役割:スコアラー
エール:ダンス上昇
① SP:1500%のスコア獲得 ダンスアップ状態の段階数が多いほど効果上昇
スタミナ:574
② A:500%のスコア獲得
自身に7段階クリティカル率上昇効果
スタミナ:158 CT:30
③ P:自身がSPスキル発動前 自身に4段階ダンス上昇効果
自身に6段階スコア上昇効果
スタミナ:422 ※ライブ中1回のみ
タワー評価:★★★★
バトル評価:★
総合評価 :★★★
全体の性能評価としてはスコアライブに特化しており、SPスキルスコアが固定値ではなく、ダンスの上昇段階数に応じたスコア獲得となっている面でスコアを伸ばしやすい。
SPスキルはダンスアップ状態の段階数が多いほど獲得スコアが増える形となっており、後述するPスキルの効果で4段階は保証されている。さらにスコアを伸ばしていくために、本アイドルを編成する場合は他のバッファーアイドル等でダンス上昇効果を最大の20段階に近づければ近づけるほど非常に大きなスコアを獲得することができる。
Aスキルは自身へのクリティカル率上昇効果である。
スコアライブにおいて、SPスキル時のクリティカル発動は必要不可欠な要素であるため、自分自身でクリティカル発生率を上げられる点は非常に優秀であり、ステージクリアに貢献し易いスキルである。
Pスキルはライブ中1回のみの発動となるが、自身のSPスキル発動時にダンス上昇効果とスコア上昇効果となっている。こちらも自身のSPスキルスコアを伸ばすためのスキルとなっており、譜面に左右されず無条件にSPスキル直前で発動するため使いやすい。
バトルライブで効果的なスキルはほぼ無いと言っていい。
PスキルのSPスキル発動前のダンス上昇効果は以前の記事でも解説した通り、ライブバトルのSPスキルを獲得するための要素にはならないため、注意したい。
※詳しくは以下の記事内「”SPスキル発動前”が発動条件のスキルの重要な注意点」の項目を参照。
星見プロダクションのチーフマネージャーをやってます。
↓一応証明
https://twitter.com/idolypride/status/1440254628419887110?s=20&t=TXb079Fe3DIh_BC4zNVMew
アプリについてはグループ001に所属してますので、同グループの方はよろしくお願いします。(ゲーム内の名前は単にロマンスです。)
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