タイプ:ビジュアル
役割:スコアラー
エール:ビジュアル上昇
① SP:1600%のスコア獲得、ビジュアル上昇状態の段階数が多い程効果上昇
80コンボ以上時
580%のスコア獲得
スタミナ:1945
② A:370%のスコア獲得、ビジュアル上昇状態の段階数が多い程効果上昇
自身に8段階クリティカル率上昇効果
自身にビジュアル上昇超化効果
スタミナ:304 CT:30
③ P:自身に6段階ビジュアル上昇効果
80コンボ以上時
自身に対象最大スタミナの35%のスタミナ回復効果
スタミナ:304 CT:50
タワー評価:★★★★
バトル評価:★★★☆(3.5)
総合評価 :★★★☆(3.5)
2025年11月に登場するコラボ限定アイドル。
スコアライブ、バトルライブ共にバランスの取れた性能。スタミナ回復スキルはあるものの、SPスキルのスタミナ消費が激しいためユニットタワーでの採用はややハードルが高め。
SPスキルはビジュアル段階数参照のスコア獲得、さらに80コンボ以上時は追加スコアを獲得できる。ビジュアル段階数がスコアに直結するため、可能であれば上限解放して30段階までを狙っていきたい。ビジュアルスコアラーの中ではスコアの最大ポテンシャルは高めではあるものの環境トップのフェス怜には及ばない。
Aスキルはビジュアル段階数依存のスコア獲得と自身へのクリティカル率上昇効果とビジュアル超化効果。いずれもスコアに関連する効果であり、SPスキルに効果が掛かるようにしていきたい。
Pスキルは自身へのビジュアル上昇効果と80コンボ以上時は自身へのスタミナ回復。ビジュアル上昇効果についてはバトルだけでなく、スコアにも大きく影響する。自前の段階数では物足りないため、他アイドルからのビジュアル上昇効果や強化効果延長・増強などを駆使していきたい。
バトルではPスキルのビジュアル上昇効果とスタミナ回復の影響が大きく、レーン獲得性能は譜面後半まで継続して高め。レーン獲得のために積んでいくビジュアル上昇効果はスコアにも大きく影響するため、レーン獲得とスコア獲得を両立することができる。
星見プロダクションのチーフマネージャーをやってます。
↓一応証明
https://twitter.com/idolypride/status/1440254628419887110?s=20&t=TXb079Fe3DIh_BC4zNVMew
アプリについてはグループ001に所属してますので、同グループの方はよろしくお願いします。(ゲーム内の名前は単にロマンスです。)
コメントありがとうございます!
リリースから4年以上経過するゲームで全アイドルを対象に評価するのは難しく、スコア向き・バトル向きという区別もあるのでランキングという形では考えていないですが、ダイヤガチャから排出される恒常アイドルのオススメなどは週末目処に投稿しようと思います。