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【★5アイドル解説】春風運ぶ絆のハーモニー 白石沙季

コメント(4)

※4/16 16:40に実装後の内容に基づいて一部内容を修正しています。

アイドル情報

基本情報

タイプ:ダンス
役割:スコアラー
エール:ダンス上昇

ライブスキル(アイドルレベル200時点のスキルレベル最大時)

① SP:1790%のスコア獲得、ダンス上昇状態の段階数が多い程効果上昇
   スタミナ:935
② A:460%のスコア獲得
   自身に6段階スタミナ継続回復効果
   スタミナ:158 CT:30
③ P:自身に6段階ダンス上昇効果
   自身に3段階の集目効果
   スタミナ:209 CT:50
【覚醒スキル】
④ P:自身に低下効果反射
   自身にダンス上昇超化効果
   スタミナ:414 CT:50

簡易評価(最大★5)※未覚醒時

タワー評価:★★☆(2.5)
バトル評価:★★★☆(3.5)
総合評価 :★★★

 

簡易評価(最大★5)※覚醒時

タワー評価:★★★
バトル評価:★★★★
総合評価 :★★★☆(3.5)

解説

2025年4月に登場する絆シリーズ限定アイドル。
絆シリーズはピックアップアイドルを2回獲得(=一般的なゲームでの1凸)することで絆覚醒が発生し、4つ目のスキルが解放される。(今回から1人確保の天井が100Ptとなっているため、最大でも200連で絆覚醒まで進めることができる)
※その他にもイラストが変化したり、2着目の衣装が獲得できる。
本アイドル自体はバトル適性が高いアイドルとなっており、覚醒せずともバトルにおいて平均的なレーン獲得性能であるが、覚醒をさせることで新スキル「低下効果反射」とダンス超化効果によってデバフ対策とレーン確保性能の底上げが可能になっている。

SPスキルはダンス上昇段階数依存のスコア獲得。一般的な段階数参照型のスコア獲得スキルであるが、ダンス上昇効果を積んでいくことでそれなりの火力を期待することができる。

Aスキルは自身へのスタミナ継続回復効果。基本的にはスタミナ管理が重要となるバトル向けのスキル。スタミナ継続回復は1ビートごとに1段階当たり15スタミナ(=6段階で90スタミナ)ずつ回復するスキル効果である。

Pスキルは自身へのダンス上昇効果と集目効果。SPスキルがダンス上昇段階数を参照してスコアを獲得するため、結果的にどちらの効果もスコアに貢献できるスキル効果となっている。本アイドルはAスキルでのスコア獲得はそこまで見込めないので、SPスキルにこれらのバフ効果を合わせていく必要がある。

覚醒時のみ発動するP2スキルは自身への低下効果反射効果とダンス上昇超化効果記事投稿段階では実装前であるため、効果名称およびゲーム内ヘルプからの推測となるが対象アイドルが低下効果反射状態のとき、対象アイドルに向けられたデバフ効果を無効化し、付与元のアイドルに同様のデバフ効果を付与するスキルと思われる。基本的には低下効果防止や低下効果回復と比べると上位互換となるスキル効果である。(低下効果反射の低下効果対象範囲に強化効果消去やスタミナ消費などの即時性スキルも含まれるかは要検証)
→実装後の検証で即時性のスキルは反射できないことが分かりました。また、反射されて返ってきたデバフ効果は低下効果防止やカバー効果の影響を受けないようで、デバフ付与元のアイドルに対して問答無用でデバフ効果が付与されてしまうようです。

バトル

バトルではPスキルのダンス上昇効果によってバトル向きアイドルの平均程度のレーン獲得能力を持つ。また、Aスキルが獲得できればある程度自身でスタミナ管理をすることも可能な性能である。

覚醒することで解放されるP2スキルはバトルにおいて有効なスキルである。
ただし、低下効果反射についてはP2スキルかつCT50のスキルである性質上、相手アイドルがP1スキルCT50のデバフスキルを持つような場合は低下効果反射の発動が間に合わないため、通常通りデバフ効果を受けてしまう。(恐らくデバフ効果を受けてから低下効果反射を発動しても低下効果は受けたままになると思われる。)
また、相手のデバフ付与スキルがP2スキルであるとしてもスキルの発動順を制御しているメンタル値での勝負となり、この場合も安定的に反射できるとは限らない。(相手のデバフスキルより早く反射を発動する必要があるので、本アイドルのメンタル値は上げておく必要がある)

※低下効果反射の継続ビート数によっては他アイドルからの強化効果延長によって上記懸念点を払拭できる可能性はある

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コメント(4)
  • 4. きまぐれロマンス 管理者

    >>3
    個人的には反射効果は新スキルでもありますし、素直に扱えると強過ぎるスキル効果でもあると思うので、様子見できる程度のちょうどいい塩梅で実装されたと解釈しています。(特定のスコアラーアイドルばかりがバトルで採用されている状況はあまり健全ではないと思いますし)
    今後のフェスアイドルなどで、もう少し使いやすい形で実装されるかもしれないですね。

    0
  • 3. 匿名

    仮にCT40なら延長もいらず確実にM渚からの低下を反射できたので、フェス葵の不調に対する低下反転のような明確な対策キャラとして作られた感じではなさそうですね
    延長使って反射するとしても発動タイミング的に開幕の1ビート目には絶対に間に合わないですし、もし序盤デバフ効いてる間にA取られて相手のバフが続いちゃうと反射しても結局レーン取れないのが苦しそうな気がします

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  • 2. きまぐれロマンス 管理者

    >>1
    ゲーム内で継続ビート数もう出てましたね。(見逃してました)
    渚対策の一環として登場した感じは受けますが、おっしゃる通り効果のインパクトに対して扱いやすさがあるかと言うとちょっと難しい気がしますね。使いこなすには玄人向きな気がしています。

    1
  • 1. 匿名

    絆スキル、Lv200時点MAXでビート数30なんで伸びてもせいぜい35ビートぐらいだと思いますがM渚のPスキルCTが45なのでフォト延長を使えばM渚対策には使えそうだなという印象を受けました
    ただ反転使われた場合逆に利用されることになりますしそもそもフェスすみれで対策された場合詰むので使いやすさはあんまり無さそうですよね

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