前回のVENUSレースの記事でも書きましたが、VENUSレースはガチ勢でない限りは比較的緩く楽しめるイベントである一方で、イベント後半は少しダレてしまう方も多いと感じています。
ただ、本イベントはハイスコアの出し方やバトルライブの編成を試行錯誤しながら学べる良いイベントであると思っています。
今回の記事では筆者のPt効率、メダル効率の編成を紹介します。(記事投稿時点でPt効率Lv55、メダル効率Lv54までクリアしている編成です)
また、イベント後半くらいを目処に配布愛の簡単な評価をこの記事に追記する予定です。
※ただし、筆者のクリア編成ではレタッチフォトを使用していますので、そのまま編成を真似てもクリアできない可能性があります。あくまでも参考程度にご覧ください。
Pt効率はハイスコアを目指して編成を考えていくことになります。
メダル効率も同様ですが、最大ステージレベルは55まで存在します。
ステージレベルが上ってくるとSPスキル時のクリティカルが発生しづらくなるので、スコアを直接伸ばしていくスキルとクリティカル率上昇スキルを良いバランスで組むことが重要で、かつそれが難しい点でもあります。
一番スコアを稼ぎやすいセンターSPが若干バフが乗りづらいビート数のため、強化効果の延長や強化効果移動スキルを持っているアイドルが活躍しやすい譜面となっています。
クリティカルの発生要員はフェス優が最も使いやすいですが、それ以外のアイドルでも十分代替は可能です。
私がLv55をクリアした編成ではフェス怜で強化効果の延長をさせています。
最右レーンの星海莉央は隣接アイドルのバフが主なスキルですが、隣接のフェス怜にバフを掛けた状態で108ビート目SPスキルによってセンターに譲渡することが可能です。
kanaはコンボを途切れさせないためのAスキル2個持ちアイドルであり、星海莉央と同様に100コンボ時の強化効果増強が非常に強力です。
メダル効率はバトルライブ形式となっており、ステージレベルが上ってくると相手の編成も”ガチ”になっていきます。
基本的な考え方は普段のVENUSバトル等と同じですが、あまりにも相手のレベルが高い場合は自分がSPスキルを両方獲得できているのに、全体のスコアでは負けるということもあります。
Lv50以降は相手の右2レーン目に初期怜が編成されますが、ここにフェス芽衣を配置して無理やりスキルを通していく方法が比較的簡単です。
以下で紹介している構成では採用していませんが、左2に檻千紗を編成すると相手の最左に編成されているチャイナ遙子のダンス低下効果を反転させることが可能です。
サポーターに対してダンスバフを付与できるミク優は今回も非常に優秀で所持していれば有効に活用したいアイドルです。
スコアラーを一切編成せずにビートスコアとAスキルスコアのみで勝利する方法もありますが、その場合はフェス芽衣のCTを回す工夫が必要となります。
CTを減少させる適性が高いアイドルは上記で紹介している[泡沫の悲しみ、思いは胸に]長瀬琴乃か初期の★3アイドルである[夜の自主トレ]一ノ瀬怜あたりを最左に採用する形となります。
フェス芽衣を発動させることによってセンターのSPスキルを獲得してスコアを稼ぎ切る編成です。最右の莉央はクリティカル発生要員として採用しており、フェス優でも構いません。
フェス芽衣を通すだけでなく最左レーンの最初のAスキルを自身で獲得することが非常に重要で、ここを落とすとチャイナ遙子の低下効果防止スキルが発動するため、フェス芽衣で不調効果をセンターに掛けられなくなります。
【参考】
この編成の鍵となるさくら、フェス芽衣のダンス値はライブボーナスを振っていない段階で355000~358000程度でした。
ここにライブボーナスとしてダンス上昇をメダルあるだけ全て振っています。
スコアラーを編成しない場合の編成ではダンスのみに振るだけでなくAスキルスコア獲得のボーナスにも振ることを検討したいです。
レースマスに一定間隔で存在するVENUSステージでは可能な限り1回のチャレンジで突破したいところです。
私はライブボーナスは以下のような優先順位で振っています。
クリティカルスコア>SPスコア>Aスキルスコア>ボーカル・ダンス・ビジュアル基礎ステータス
VENUSステージで最も重要なのはSPスキルのタイミングでクリティカルを確実に出していくことです。そのためにはSPスキル時にクリティカル率上昇20段階を乗せていくような編成をする必要があります。
また、今回はけいおんコラボフォトをスコアラー以外のアイドルに編成しておきましょう。
フェスすみれでスコアを稼ぐことを目的に116ビート目のSPスキルのタイミングでクリティカル率上昇が20段階掛かるように編成をしています。
ここで重要なのがフェス琴乃のP1スキルであるダンスが高い1人の強化効果延長をフェスすみれに掛かるようにステータス調整をしましょう。そうすることで莉央のクリティカル率上昇やすみれ自身のダンスブーストを2重に掛ける事が可能です。
フェス莉央でスコアを稼ぐ編成で、沙季の強化効果移動によってクリティカル率上昇20段階を達成する形になっています。また、mihoのビジュアルブーストも2重掛けすることが可能です。
最左を星海莉央にすることでクリティカル率上昇は19段階止まりになってしまいますが、クリティカルが発生したときのスコアの伸び方は段違いとなります。
イベント配布の愛は基本的にバトル向きの性能となっています。
Aスキルはライブバトル時に相手スコアラータイプ1人のスタミナ2200消費です。
CT40であるものの、発動さえできれば相手スコアラーのスタミナを削ることができ、特に譜面後半のスキル獲得に強くなります。
P1スキルは自身への6段階ステルス効果ですが、ステルス効果は現環境ではそこまで強力ではないのでおまけ程度の効果と考えましょう。
P2スキルは自身がビジュアルレーン時に自身に4段階スキル成功率上昇効果とバトル時は相手同レーンに10段階消費スタミナ上昇効果です。
スキル成功率上昇効果によってAスキルの獲得がしやすくなります。加えて相手同レーンアイドルにスタミナ消費増加効果を付与することによってこちらもスキル獲得に繋がるスキルです。
★5アイドルより優先的に採用を検討できるほど強力な性能とまでは言えないですが、今回のけいおんコラボからゲームを始めたマネージャーの方などはバトルのビジュアルレーンで採用できるアイドルです。
星見プロダクションのチーフマネージャーをやってます。
↓一応証明
https://twitter.com/idolypride/status/1440254628419887110?s=20&t=TXb079Fe3DIh_BC4zNVMew
アプリについてはグループ001に所属してますので、同グループの方はよろしくお願いします。(ゲーム内の名前は単にロマンスです。)
コメントありがとうございます!とても励みになります!!
Don’t say “lazy”だけですがダンスとビジュアル譜面の編成例を追記しました。
私自身スコアライブがあまり得意ではないので、普段の記事ではあまり載せることが無いのですが、何かしら御役に立てれば幸いです。(ユニオンライブの編成を記事にしないのも同様の理由です…)