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アイプラ攻略wiki

【VENUSリーグ】シーズン12(2023/3/27~2023/4/2)

コメント(6)

基本情報(星の海の記憶 琴乃×莉央Ver.)

レーン情報

ライブボーナス

誰かがAスキルスコアアップ状態の時、ビジュアルが高い2人に9段階ビジュアル上昇効果[44ビート]
CT:50

ライブ特徴

スタミナ消費  :3.0倍
スタミナ回復  :2.0倍
要求メンタル  :普通
SPスキルスコア :1.5倍
Aスキルスコア :2.0倍

解説

ライブボーナスと譜面について

ライブボーナスは誰かがAスキルスコアアップ状態の時、ビジュアルが高い2人に9段階ビジュアル上昇効果となっている。
今回の譜面の主要なレーンとなるビジュアルアイドルの高段階ビジュアルバフとなるため、確実に発動していきたいライブボーナスとなっている。

ライブ特徴としてスタミナ消費が激しいライブとなっているため、スタミナデバフ系アイドルが強く、それに応じてスタミナ回復系アイドルも重要となるケースが多い。

ライブボーナスと相性の良いアイドル

Aスキルスコア上昇スキルを持つ今回のバトル向きアイドルをピックアップする。

・[涙のカーテンコール]白石沙季
→Pスキルに誰かがAスキル発動前対象1人にAスキルスコア上昇効果を持っている。Aスキル発動前という条件のため、Aスキルの発動が前提となり発動のタイミングが読みづらいことが欠点。スタミナ回復/低減スキルがあるためその点では譜面相性が良い。

・[絆溢れるクリエーション]白石千紗
→Pスキルに誰かがAスキル発動前対象1人にAスキルスコア上昇効果を持っている。こちらもAスキル発動前という条件のため、発動のタイミングが読めない。CT減少スキルをうまく扱えれば採用を検討できる。

・[サンライト照らす眼差し]白石沙季
→Pスキルにビジュアルタイプ3人へのAスキルスコア上昇効果を持つ。また、スタミナ回復スキルも優秀であり、今回の譜面とは好相性である。

・[貴方と新春ホームカミング]神崎莉央
→Pスキルにダンスタイプ2人へのAスキルスコア上昇効果を持っている。サポータータイプへのスキル成功率上昇スキルも優秀であり、他のAスキルを発動させたいサポーターアイドルなどと併用すると強力である。

オススメアイドル

スコアラー

バッファー

サポーター

編成例1(強化効果移動構成)

ライブボーナスの起動役は莉央。莉央は雫のレーン確保を促す目的でも編成している。
最左のさくらでビジュアル3レーンに対してビジュアルバフを掛けることで主要なAスキルやSPスキルの獲得を促す。左2の雫の125ビート目Aスキルを獲得できればSPスキル直前に強化効果消去ができるため、発動ができれば強力。
また、雫のAスキルにはセンターのスタミナ2500消費(スキルレベル最大時)もあるため、どこかで1度でも発動できればその時点で7500のスタミナを消費することができる。
ただし、相手からのデバフには弱い編成であるため注意したい。

編成例2(フェス葵構成)

ライブボーナスの発動役は沙季。
左2はあらゆる低下効果状態に対応ができる青春遙子を編成している。相手からのデバフが来ない場合は莉央のAスキル(自身に20段階消費スタミナ上昇効果)に反応して効果が反転される。
フェス葵は主に77ビート目SPスキルを止めるために編成しているが、相手にも遙子が編成されている場合は利用されてしまうため、状況を見つつ外す判断も必要。
アイプラフェス開催後に「太陽は光耀と共に 川咲さくら」を獲得できればダンスレーンにスタミナ消費目的で編成しても良い。

編成例3(編成難易度低構成)

恒常アイドルのみの編成。ライブボーナスの起動役は沙季。
序盤のレーン確保に強い温泉遙子を右2、Aスキルが獲得できればSPスキルの獲得がしやすい怜をセンターに編成している。
前述の通り水着沙季はライブボーナスの発動とスタミナ回復が非常に優秀であるため、所持していれば編成したい。

基本情報(First Step さくらVer.)

レーン情報

ライブボーナス

誰かがAスキルスコアアップ状態の時、ボーカルが高い2人に9段階ボーカル上昇効果[44ビート]
CT:50

ライブ特徴

スタミナ消費  :2.0倍
要求メンタル  :普通
Aスキルスコア :2.5倍

解説

 

ライブボーナスと譜面について

ライブボーナスは誰かがAスキルスコアアップ状態の時、ボーカルが高い2人に9段階ボーカル上昇効果となっている。
こちらの譜面はライブ特徴が大きく異なり、スタミナ消費は一般的な2.0倍と落ち着いた数値になっている。また、SPスキルスコア倍率が掛からず、Aスキルスコアが重視された譜面となっているため、全体的なスキル獲得を心がけたい。

ライブボーナスと相性の良いアイドル

Aスキルスコア上昇スキルを持つ今回のバトル向きアイドルをピックアップする。

・[貴方と新春ホームカミング]神崎莉央
→Pスキルにダンスタイプ2人へのAスキルスコア上昇効果を持っている。サポータータイプへのスキル成功率上昇スキルも優秀であり、他のAスキルを発動させたいサポーターアイドルなどと併用すると強力である。

・[一人のアイドルとの出会い]早坂芽衣
→Aスキルにスコアラータイプ2人へのAスキルスコア上昇効果を持っている。Aスキルの発動が前提となるため、ライブボーナスの発動も若干安定しないが、不調効果も含めて発動さえできれば非常に強力である。

・[湯けむりショートトリップ]miho
→Pスキルにボーカルタイプ3人へのAスキルスコア上昇効果を持っている。レーン確保能力が高いアイドルであり、相手スコアラーへのスタミナ消費スキルも優秀である。

オススメアイドル

スコアラー

バッファー

サポーター

編成例1(2SP構成)

ライブボーナスの起動役はmiho。
主にセンターすずのAスキルで稼いでいく構成。最左以外はレーン確保能力が高めの編成となっているが、右2レーン目のボーカルバフが若干心許ないため、最左に[檻に咲く名花]白石千紗を編成しても良い。

編成例2(1SP構成)

ライブボーナスの起動役は莉央。
こちらも主に左2のすずで稼いでいく構成となっている。フェス芽衣のAスキルが通れば左2やセンターのAスキルが獲得できる配置となっており、強力である。

編成例3(編成難易度低構成)

恒常アイドルのみの編成。ライブボーナス起動役は最右の初期遙子。
遙子はAスキルが獲得できれば全体へのボーカル上昇となるため強力だが、最悪発動ができなくてもPスキルで十分に仕事ができる。

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コメント(6)
  • 6. 匿名

    了解です

    楽しみにしてます

    0
  • 5. きまぐれロマンス 管理者

    >>4
    すみません、最新のVENUSバトルの記事ではコメント欄に記載していたのですが、今週リーグの記事をお休みしています。
    来週分から投稿を再開する予定です。

    0
  • 4. 匿名

    今週のバトル分まだすか?

    0
  • 3. 匿名

    >>2
    質問主です
    回答ありがとうございました!水着こころ自体そこそこレーン獲得が見込めるキャラなので2ビート目のメンタル値勝負自体は不安定ではありますがこのまま編成し続けようと思います。
    ビート関連の解説記事もわかりやすくて助かっています!

    1
  • 2. きまぐれロマンス 管理者

    >>1
    ご質問ありがとうございます!まず、Pスキルの発動の概念で前発動と後発動があります。
    (分からない場合はこちらの記事を参照してもらえると助かります!https://idolyp.gamewiki.jp/%e3%80%90%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%83%97%e3%83%a9%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e6%94%bb%e7%95%a5%ef%bc%88%e4%b8%8a%e7%b4%9a%e8%80%85%e5%90%91%e3%81%91%ef%bc%89%e3%80%91p%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ab%e7%99%ba%e5%8b%95/)

    で、ご指摘の通り遙子のP1スキル(反転の効果がある方)はどんなに早くても2ビート目の後発動となります。(P1スキルは条件付き発動なのに対して、P2スキルは条件なしのためP2スキルの方が先に発動するからです。)
    更に、フェス葵のP1スキルも同様の理由で2ビート目の後発動となり、水着こころのPスキルは1ビート目の前発動となります。

    遙子のP1スキルと葵のP1スキルが同タイミングでの発動となるので、ここでメンタル値の比較が入ります。
    遙子の方がメンタル値が高い場合は先に発動してしまうので、反転対象は水着こころのスタミナ消費になります。
    葵の方が高い場合は葵の不調効果もこころのスタミナ消費どちらとも遙子の反転対象になってくるので、レーンの優先順位で実際の反転対象の効果が確定されます。(レーンの優先順位は左から42135です)

    長くなりましたが、ご懸念されている点についてはその通りでメンタル値によっては暴発を狙えない、ということになります。

    この辺りは非常に複雑なので、説明が分からなければ遠慮なく更に聞いてください。

    0
  • 1. 匿名

    水着こころはフェス葵よりも早い1ビート目からスタミナ消費増加のデバフが入るため、左右端に水着こころを置くと陽光遙子のスキル暴発を狙えるかと考えていました。
    しかし、陽光遙子の反転スキルの発動はフェス葵と同じ2ビート目であるためメンタル値次第で暴発させることができないのではと懸念しています。
    そこで質問になるのですが、陽光遙子のスキルの対象の決定タイミングは1ビート目終了時とスキル発動直前のどちらかわかりますか?
    長くなってしまったため内容がわかりづらかったらすいません。

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