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【VENUSバトル】シーズン106(2024/8/5~2024/8/13)

コメント(2)

基本情報

レーン情報(So What?)

ライブボーナス

誰かが集目状態の時、スコアラータイプ2人に10段階ビジュアル上昇効果[43ビート]
CT:50

ライブ特徴

スタミナ消費  :1.5倍
要求メンタル  :普通
SPスキルスコア :1.5倍
Aスキルスコア :2.0倍

解説

ライブボーナスと譜面について

ライブボーナスは誰かが集目状態の時、スコアラータイプ2人に10段階ビジュアル上昇効果。ビジュアルスコアラーを編成するのは左2レーン目かセンターとなるが、このレーンのスキル獲得を重視するのであればライブボーナスは確実に発動させていきたい。
一方でダンスSP一本勝負とするのであれば必ずしもライブボーナスの発動は必須ではなく、Pスキルで活躍できるアイドルを編成しておけばよい。
また、3SP譜面であるが全てのSPスキルを獲得する必要は無く、多くともスコアラーは2人までとしておく方が良い。
ビジュアルSPレーン2本でスコアを稼ぎきる編成の場合は右2がフェス渚やけいおんすずなどの場合最後のSPスキルで逆転されやすいので対戦相手の編成には注意したい。

ライブボーナスを発動できる相性の良いアイドル

集目効果を持つ、今回のバトル向きアイドルをピックアップする。

・真夏のレーベン fran
→Pスキルにスコアラータイプ2人への集目効果を持つ。段階数は控えめであるがダンスバフもできるため、センターと右2にそれぞれビジュアルスコアラー、ダンススコアラーを置くような場合は相性が良い。

・ペンよ唸れバースデー fran
→Pスキルにスコアラータイプ2人への集目効果を持つ。Aスキルが発動できればかなり強力であるが、Pスキルだけでも十分ビジュアルレーンの確保に貢献できる。

・私達ノ未来 長瀬琴乃
→Pスキルにセンターへの集目効果を持つ。Aスキルの発動によってビジュアル上昇上限解放が発動できれば30段階まで対象者にビジュアル上昇を付与することができる。こちらもPスキルだけでも最低限の仕事は可能。

・サニピでサバイバル! 白石千紗
→6月末から7月初旬に掛けて開催されたフォトオーディションの配布アイドル。Pスキルにセンターへの集目効果を持つ。(スタミナ制限があるものの)スコアラータイプへのビジュアル上昇効果もあるためバトル向きアイドルでもある。

オススメアイドル

スコアラー

 

バッファー

サポーター

編成例1(ダンス特化編成)

ライブボーナスの起動役はfranだが、ビジュアルSPレーンにスコアラーを配置していないので、意味なし。正月さくらを編成することで本来バフやデバフが133ビート目のSPスキルに乗らないフェス渚やもし恋芽衣のPスキル発動タイミングをずらしている。最右は自由枠だが、純粋にスコアを伸ばす意味合いでクリティカル率上昇と集目効果を持つfranを編成している。

編成例2(ビジュアル特化編成)

ライブボーナスの起動は無し。
ダンスSPレーンをスタミナ不足によってSPスキルの発動を阻害する編成。相手の左2レーン目にスコアラーを編成されておりかつライブボーナスの発動がある場合にはレーン確保が厳しいが、麻奈のSPスキルが獲得できればセンター莉央のスキル獲得はかなりしやすくなる。麻奈のSPスキル発動が重要であるためバッファーアイドルへビジュアルバフができるサンタすずを編成。代替としてライブボーナス起動要員のアイドルでも構わない。

編成例3(編成難易度低構成)

全て恒常アイドルで構成した編成。ライブボーナスの起動はバレンタイン優。優のスコアはそこまで見込めないため、あくまでもライブボーナス発動要員。ダンスレーンはポリス沙季でこころのレーン獲得を支援しつつスタミナの優位差でダンスSPの獲得も目指す編成。

各レーンの入れ替え候補は以下の通り。
最左:[解き放たれる十七歳]佐伯遙子、[ベールに隠した本音]神崎莉央、[飛び立つための羽休め]奥山すみれ
左2:[Happyサニーパレード]川咲さくら
中:[Happyサニーパレード]川咲さくら
右2:[その魅力、モンスター級]神崎莉央
最右:[夢は、きっと叶う]兵藤雫、[真夏の恥じらいショット]天動瑠依、[Little lover]奥山すみれ、[サンライト照らす眼差し]白石沙季、[陽光見守るとなりの青春]佐伯遙子

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コメント(2)
  • 2. きまぐれロマンス 管理者

    >>1
    1つは記事でも紹介しているようなスタミナを奪ってダンスSPの発動を妨害する作戦です。ただし、スタミナ回復を持つアイドルなどを編成されている場合は苦しいです。

    2つ目は強化効果移動系のスキル(フェス琴乃やBinary沙季など)を持つアイドルでダンスSPに強化効果を移動させて勝負するかのいずれかになると思います。

    編成例1のような相手だとダンス低下がかなり厳しいのでスタミナ勝負に持ち込んで、そうでない場合は単純なステータス勝負になるかと思います。

    0
  • 1. kksan1985

    ダンスレーンで戦ってくる相手にたいするおすすめの対策はありますか?

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