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【アイプラ基本攻略】VENUSレース ~きょうえん!HTT&HMA~

コメント(9)

はじめに…

前回のVENUSレースの記事でも書きましたが、VENUSレースはガチ勢でない限りは比較的緩く楽しめるイベントである一方で、イベント後半は少しダレてしまう方も多いと感じています。
ただ、本イベントはハイスコアの出し方やバトルライブの編成を試行錯誤しながら学べる良いイベントであると思っています。

今回の記事では筆者のPt効率、メダル効率の編成を紹介します。(記事投稿時点でPt効率Lv55、メダル効率Lv54までクリアしている編成です)
また、イベント後半くらいを目処に配布愛の簡単な評価をこの記事に追記する予定です。
※ただし、筆者のクリア編成ではレタッチフォトを使用していますので、そのまま編成を真似てもクリアできない可能性があります。あくまでも参考程度にご覧ください。

Pt効率

Pt効率はハイスコアを目指して編成を考えていくことになります。
メダル効率も同様ですが、最大ステージレベルは55まで存在します。
ステージレベルが上ってくるとSPスキル時のクリティカルが発生しづらくなるので、スコアを直接伸ばしていくスキルとクリティカル率上昇スキルを良いバランスで組むことが重要で、かつそれが難しい点でもあります。

キーパーソンとなるアイドル

一番スコアを稼ぎやすいセンターSPが若干バフが乗りづらいビート数のため、強化効果の延長や強化効果移動スキルを持っているアイドルが活躍しやすい譜面となっています。

クリティカルの発生要員はフェス優が最も使いやすいですが、それ以外のアイドルでも十分代替は可能です。

筆者構成

私がLv55をクリアした編成ではフェス怜で強化効果の延長をさせています。
最右レーンの星海莉央は隣接アイドルのバフが主なスキルですが、隣接のフェス怜にバフを掛けた状態で108ビート目SPスキルによってセンターに譲渡することが可能です。
kanaはコンボを途切れさせないためのAスキル2個持ちアイドルであり、星海莉央と同様に100コンボ時の強化効果増強が非常に強力です。

メダル効率

メダル効率はバトルライブ形式となっており、ステージレベルが上ってくると相手の編成も”ガチ”になっていきます。
基本的な考え方は普段のVENUSバトル等と同じですが、あまりにも相手のレベルが高い場合は自分がSPスキルを両方獲得できているのに、全体のスコアでは負けるということもあります。

キーパーソンとなるアイドル

Lv50以降は相手の右2レーン目に初期怜が編成されますが、ここにフェス芽衣を配置して無理やりスキルを通していく方法が比較的簡単です。
以下で紹介している構成では採用していませんが、左2に檻千紗を編成すると相手の最左に編成されているチャイナ遙子のダンス低下効果を反転させることが可能です。
サポーターに対してダンスバフを付与できるミク優は今回も非常に優秀で所持していれば有効に活用したいアイドルです。

スコアラーを一切編成せずにビートスコアとAスキルスコアのみで勝利する方法もありますが、その場合はフェス芽衣のCTを回す工夫が必要となります。
CTを減少させる適性が高いアイドルは上記で紹介している[泡沫の悲しみ、思いは胸に]長瀬琴乃か初期の★3アイドルである[夜の自主トレ]一ノ瀬怜あたりを最左に採用する形となります。

筆者構成

フェス芽衣を発動させることによってセンターのSPスキルを獲得してスコアを稼ぎ切る編成です。最右の莉央はクリティカル発生要員として採用しており、フェス優でも構いません。
フェス芽衣を通すだけでなく最左レーンの最初のAスキルを自身で獲得することが非常に重要で、ここを落とすとチャイナ遙子の低下効果防止スキルが発動するため、フェス芽衣で不調効果をセンターに掛けられなくなります。

【参考】
この編成の鍵となるさくら、フェス芽衣のダンス値はライブボーナスを振っていない段階で355000~358000程度でした。
ここにライブボーナスとしてダンス上昇をメダルあるだけ全て振っています。
スコアラーを編成しない場合の編成ではダンスのみに振るだけでなくAスキルスコア獲得のボーナスにも振ることを検討したいです。

 

VENUSステージ(Don’t say “lazy”)の編成

レースマスに一定間隔で存在するVENUSステージでは可能な限り1回のチャレンジで突破したいところです。
私はライブボーナスは以下のような優先順位で振っています。
クリティカルスコア>SPスコア>Aスキルスコア>ボーカル・ダンス・ビジュアル基礎ステータス

VENUSステージで最も重要なのはSPスキルのタイミングでクリティカルを確実に出していくことです。そのためにはSPスキル時にクリティカル率上昇20段階を乗せていくような編成をする必要があります。
また、今回はけいおんコラボフォトをスコアラー以外のアイドルに編成しておきましょう。

Don’t say “lazy” ダンス譜面

フェスすみれでスコアを稼ぐことを目的に116ビート目のSPスキルのタイミングでクリティカル率上昇が20段階掛かるように編成をしています。
ここで重要なのがフェス琴乃のP1スキルであるダンスが高い1人の強化効果延長をフェスすみれに掛かるようにステータス調整をしましょう。そうすることで莉央のクリティカル率上昇やすみれ自身のダンスブーストを2重に掛ける事が可能です。

Don’t say “lazy” ビジュアル譜面

フェス莉央でスコアを稼ぐ編成で、沙季の強化効果移動によってクリティカル率上昇20段階を達成する形になっています。また、mihoのビジュアルブーストも2重掛けすることが可能です。
最左を星海莉央にすることでクリティカル率上昇は19段階止まりになってしまいますが、クリティカルが発生したときのスコアの伸び方は段違いとなります。

えんそう!大成功 小美山愛 (イベント報酬)について

イベント配布の愛は基本的にバトル向きの性能となっています。

Aスキルはライブバトル時に相手スコアラータイプ1人のスタミナ2200消費です。
CT40であるものの、発動さえできれば相手スコアラーのスタミナを削ることができ、特に譜面後半のスキル獲得に強くなります。
P1スキルは自身への6段階ステルス効果ですが、ステルス効果は現環境ではそこまで強力ではないのでおまけ程度の効果と考えましょう。
P2スキルは自身がビジュアルレーン時に自身に4段階スキル成功率上昇効果とバトル時は相手同レーンに10段階消費スタミナ上昇効果です。
スキル成功率上昇効果によってAスキルの獲得がしやすくなります。加えて相手同レーンアイドルにスタミナ消費増加効果を付与することによってこちらもスキル獲得に繋がるスキルです。

★5アイドルより優先的に採用を検討できるほど強力な性能とまでは言えないですが、今回のけいおんコラボからゲームを始めたマネージャーの方などはバトルのビジュアルレーンで採用できるアイドルです。

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コメント(9)
  • 9. きまぐれロマンス 管理者

    >>7
    コメントありがとうございます!とても励みになります!!
    Don’t say “lazy”だけですがダンスとビジュアル譜面の編成例を追記しました。

    私自身スコアライブがあまり得意ではないので、普段の記事ではあまり載せることが無いのですが、何かしら御役に立てれば幸いです。(ユニオンライブの編成を記事にしないのも同様の理由です…)

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  • 8. 匿名

    >>6
    レベル55クリアできました。ここの情報に感謝します。ブログ主様とコメントのお方ありがとうございました。
    Da上げは不要になったので、イレイザーで振り直ししてクリティカルやSPアップに振りました。譜面によってはCT減少等にも使うべきかもですが。
    あとは、停滞しないようになるべく2時間ごとにコース上のステージに挑戦していきたいです。

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  • 7. 匿名

    初めまして。良いアイプラ攻略サイトですね。
    どっかの企業サイトとはえらい違いです。笑

    希望ですが、ライブマスの編成、特にdon’t say lazyのDa、Vi(今回はVoはないかな?)を拝見したいです。

    もし出されたら見させて頂きますね。

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  • 6. 匿名

    >>5
    今見たら物凄い性能でした。ステータス値は上がらないようですので、捨てるレーン(Daを上げていたら左2のVoSPですかね)に持たせたらかなり強そうですね。試してみます。
    ありがとうございました!

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  • 5. 匿名

    >>4
    バトルの55で手こずってましたが、けいおんコラボフォト入れてスコアラー無し編成であっさりクリアできました
    コラボフォト前提の難易度設定じゃないかと思います

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  • 4. きまぐれロマンス 管理者

    >>3
    コメントありがとうございます!
    メダル効率はイベントの中盤から後半に掛けて差が大きく開いてくるポイントになるので早めに上げておきたいですよね。
    バトルの方のNPCは恒常アイドルしか使えないという縛りがあるので、大体フェス芽衣を通しやすいレーンがあったりします。戦略は色々だと思いますがやはりフェス芽衣を通すのが一番簡単なのでこの系統の編成で戦うことが多いです。

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  • 3. 匿名

    >>2
    途中送信すみません。続きです。
    どちらも初回更新時点でレベル40くらいですが、早めに最高レベルまで上げたいです。
    自分的にですが前回の経験では、メダル効率が低いと強くなれず道中のライブマスも2回3回となってしまったので、pt効率よりは優先かも知れません。イレイザーも余してしまったので、適宜使って次の更新までになるべく上のレベルをクリアしたいです。
    長文失礼しました。

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  • 2. 匿名

    いつも凄いですね。とても参考になります。
    ダンスレーンでも(十分にダンス値が高ければでしょうけど)フェス芽衣が通るとは盲点でした。やはり不調にしてSPの機会を奪うのが一つの戦術ですよね。
    ハイスコア形式の方は、クリティカル狙いもありますけど、気分転換でキャラを少し入れ替えたら、意外な程に伸びて、嬉しい驚きがあります

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  • 1. きまぐれロマンス 管理者

    記事内にも記載していますが、現時点で私もメダル効率はLv55だけクリアできていません。
    センターのすずのSPスキルでクリティカルが発生しないことでスコアが伸びていないので、本気でクリアを目指す場合はAスキルとビートスコアだけで勝負する編成の方が安定するかもしれません。

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