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【★5アイドル解説】誕生日トラベル・すず 成宮すず

コメント(7)

アイドル情報

基本情報

タイプ:ビジュアル
役割:バッファー
エール:自主トレの獲得マネージャー経験値上昇

ライブスキル(アイドルレベル200時点のスキルレベル最大時)

① A:530%のスコア獲得
   スコアラータイプ1人に集目超化効果[35ビート]
   スタミナ:149 CT:30
② P:スコアラータイプ1人に7段階の集目効果[46ビート]
   スコアラータイプ1人に3段階ビジュアル上昇効果[46ビート]
   スコアラータイプ1人に2段階SPスキルスコア上昇効果
   スタミナ:280 CT:50
③ P:ビジュアルが高い2人に7段階クリティカル率上昇効果[39ビート]
   ビジュアルが高い2人の強化効果を4延長
   スタミナ:215 CT:50

簡易評価(最大★5)

タワー評価:★★★★☆(4.5)
バトル評価:★★☆(2.5)
総合評価 :★★★☆(3.5)

 

解説

2024年9月に登場したバースデー限定アイドル。
スコア向きアイドルであり、新スキル集目超化効果を持っているアイドル。Pスキル発動のための編成レーンの縛りなどが無いため、柔軟に編成することができる。また、低段階ながら効果の種類が豊富という水着ダンスfranに似た性質を持つアイドルとなっており、状況によってはライブバトルでも採用ができる。

Aスキルはスコアラータイプ1人への集目超化効果。超化効果自体は既にフェス沙季にてスコア上昇超化という形で実装されている。超化効果は上昇効果(今回であれば集目効果)の1段階あたりの上昇割合を増加させるスキルであり※、この効果自体に段階数などは設定されない。(ライブ分析を行うと便宜上段階数が表示されているように見えるが、おそらく10段階表記で固定、強化効果増強も反応なし)
当然集目超化単体ではスコアに影響は無く、集目効果そのものが効果として付与されている必要がある。本アイドルの場合はPスキルによって基本的には全ビートで集目効果が乗ってくるのであまり気にしなくてよい。

※スコア上昇超化と同じ仕様であれば、正確には1段階あたりの上昇割合を上昇させているわけではなく、追加で数段階相当の集目効果が上乗せされているのみという計算式かもしれません。

P1スキルはスコアラータイプ1人への集目効果、ビジュアル上昇効果、SPスキルスコア上昇効果。SPスキルスコア上昇効果は継続ビート数が設定されていないため、P1スキルを発動すればするほど効果が加算されていく。また強化効果増強スキルと相性が良いので組み合わせて編成をすると1回では低段階であるものの譜面後半に高段階まで持っていくことが可能。

P2スキルはビジュアルが高い2人へのクリティカル率上昇効果と強化効果延長効果。最近増えてきているが、Pスキルでクリティカル率上昇を安定して付与できる点はシンプルに強力。また、強化効果延長効果によってP1スキルと効果対象が被ればP1スキルの継続ビート数を50ビートに持っていくことができるので、実質全ビートで効果を掛け続けることが可能。
効果対象もビジュアルタイプではないため、ステータス調整次第では他属性アイドルにも効果を掛けることができる。

バトル

バトルでの直接的な貢献スキルはP1のビジュアル上昇効果。低段階であるため、これだけのために編成するのは厳しい。ただし、最近流行っている水着franと同じパターンで強化効果延長・増強スキルやフォト効果などで効果を大きくしていけば実運用できるレベルになるばかりか、スコア面で貢献できるスキルが非常に多いため最適解にすらなり得る。
実戦での実用的な扱い方が難しいため、評価は控えめにしているがバトル上位帯では十分環境入りする可能性を持っている。

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コメント(7)
  • 7. 匿名

    Pスキル内容もですけどBDfranやMOON琴乃、延長フォトなどを組み合わせて延長ループもしやすいのがかなりの魅力ですよね
    縛りが緩いお陰でいろんなとこに出張出来て満足感かなり高い

    2
  • 6. きまぐれロマンス 管理者

    コメントいただいた皆さんへの回答でごちゃごちゃと書いてしまいましたが、今回のバースデーすずの強みは圧倒的にPスキルです。Pスキルを目的に編成してたまたま集目超化もうまいこと乗った、みたいなおまけ程度のスキルとして考えるくらいでいいと思います。

    2
  • 5. きまぐれロマンス 管理者

    >>3
    集目効果のスコア計算って結構話が複雑なので、例示いただいたケースでポンっとスコアいくらと言いづらいのですが、物凄く簡単に言えば以下の返信でも記載した通り+5段階相当分伸びると捉えると良いと思います。

    以下もう少し詳細に記載します。
    そもそも集目効果というのは対象アイドルのファン数を周りから奪い取って増加させるという効果です。例えばデイリーライブの現在の最大レベルの来場ファン数(会場のキャパ)は80000人ですが、集目効果やステルス効果が誰にも掛かっていない場合は80000÷5=16000人が各アイドルに設定されます。
    このとき、集目効果1段階あたり5%周囲から引き付ける効果を持つので、最大10段階で50%となります。単純に16000×50%ではなく、集目効果アイドルが150%に対して他の4人が100%ずつになるので80000÷5.5×1.5≒21818人となります。
    このファン数によってスコアボーナスが乗算されますので、16000人であれば62%、21818人であれば71.8%程度になります。
    前置きが長くなりましたが、ここで超化効果が掛かると+5段階分になるので集目効果が15段階扱いとなります。この場合ファン数は24348人くらいになりますので、ファン数のスコアボーナスが74.3%程度になります。ライブのキャパシティや集目効果段階数にもよりますが、この例では2.5%程度のスコア伸びになります。

    また、集目効果はファン数と関係無いスコアボーナスも発生しており、集目効果10段階で乗算ではなく加算で5%となり超化効果でさらに+3.5%のようです。

    2
  • 4. きまぐれロマンス 管理者

    >>2
    簡単に言えば上限解放効果は文字通り上限値を引き上げるだけなので、これだけではスコアに直接変化が無く、この状態から更にその効果を乗せていくことが必要になります。
    超化効果は記事中曖昧な表現にしましたが、現在の仕様としては現在乗っている段階数+5段階扱いのようです。
    既に集目効果が掛かっている状態であれば無条件(上限制限も無く)に+5段階となるところが大きな違いであり強みです。
    バースデー渚や芽衣との比較ですが、基本的にはバトルにも使おうと思えば使える汎用性の高いスコア向きアイドルという意味では似ています。バトルでは属性が重要になってきますが、スコアで使う分にはどのアイドルも等しく安定して運用できるかと思います。集目効果、という意味では上限解放よりは超化スキルを持つ本アイドルの方が単体ではスコアを伸ばしやすいと思います。

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  • 3. 匿名

    スコア超過はなんとなくスコアがどれくらい上がるか分かるのですが、集目の場合はどの程度のスコア上昇量になるのでしょうか?
    例えば、集目10段階積んだ状態で1Gのスコアを出した際にこれな超過状態ならどれくらいのスコアになりますか?

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  • 2. kksan1985

    前回のフェスキャラからではじめた上限解放効果と超強化効果のちがいはなんですか?あと1個目Pスキルが属性に関係なく使えるけとバースデーなぎさやめいもおなじことができるけどとう思ってますか?

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  • 1. 匿名

    フェス直前のとんでもないタイミングでとんでもないぶっ壊れが来てしまった
    1週目BDすずもMOON渚のおかげで評価上げてるし石回収タイミングか…( TДT)

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