タイプ:ビジュアル
役割:サポーター
エール:ビジュアル上昇
① A:460%のスコア獲得
全員のスタミナを3400回復
スタミナ:173 CT:50
② P:誰かのスタミナが50%以下の時
対象1人のスタミナを3600回復
対象1人に6段階Aスコア上昇効果[29ビート]
スタミナ:292 CT:50
③ P:誰かがSPスキル発動前
対象1人に6段階クリティカル係数上昇効果[37ビート]
対象1人に14段階消費スタミナ低下効果[45ビート]
スタミナ:230 CT:60
タワー評価:★★★☆(3.5)
バトル評価:★★★★
総合評価 :★★★★★
初期渚は回復に特化した性能となっている。
メインライブやタワーではスタミナが足りなくなることはほとんど無いため、ゲームをプレイし始めたばかりのタイミングでは回復スキルは軽視されがちだが、渚が本領発揮するのはイベントである。
定例ツアーや合宿イベントでは消費したスタミナが次のライブにも持ち越されるため、回復するためのマスが用意されている。しかし、初期渚は1回のライブで消費するスタミナよりも多くのスタミナを回復してくれるため、とりあえず渚を編成しておくだけでスタミナの回復を一切気にしなくてよくなる。
AスキルのCTが50と重めなことが唯一の欠点であるが、回復が必要なイベントではスコアは無関係でクリアさえすれば良いことも多いので、CTが回らなくてもクリアできるのであればとりあえず編成で良い。
回復スキルにばかりスポットがあたるのであまり目立たないが、PスキルのAスキルスコア上昇やクリティカル係数上昇もタワー攻略において十分な効果を発揮するので、行き詰まった際はとりあえず編成してみることをオススメする。
バトルにおいてスタミナもスキルを発動するための重要な要素の1つである。ステータスで負けていたとしてもスキル発動時点でのスタミナ量が上回っている場合にはスキルを奪い取れる可能性が増える。
そのため、スタミナ回復スキルを持っている渚を編成するのは有用な選択肢であり、VENUSバトルを始めとするライブバトルはスタミナ消費量が2.5倍のように通常よりも増えていることがある。
バトルで勝てない際はアクセサリーをスタミナ上昇のものにするのと同時に本アイドルのような回復系スキル持ちのアイドルを編成することを検討したい。
星見プロダクションのチーフマネージャーをやってます。
↓一応証明
https://twitter.com/idolypride/status/1440254628419887110?s=20&t=TXb079Fe3DIh_BC4zNVMew
アプリについてはグループ001に所属してますので、同グループの方はよろしくお願いします。(ゲーム内の名前は単にロマンスです。)
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。