
タイプ:ダンス
役割:スコアラー
エール:プロモーションの獲得マネージャー経験値上昇
① SP:1010%のスコア獲得、コンボ数が多い程効果上昇
自身の獲得スコアの14%のスコア獲得
スタミナ:563
② A:400%のスコア獲得、Aスキルスコア上昇状態の段階数が多い程効果上昇
ダンスレーン時
自身に8段階クリティカル率上昇効果
スタミナ:318 CT:30
③ P:80コンボ以下の時
自身に7段階Aスキルスコア上昇
80コンボ以上の時
自身に3段階SPスキルスコア上昇効果
スタミナ:311 CT:50
タワー評価:★★★★★
バトル評価:★
総合評価 :★★★
2025年5月に登場する期間限定アイドル。
ダンススコアラー3人目となる割合獲得タイプのスコアラー。同タイプのフェス渚や直近のアジサイこころと比較すると基礎スコアがかなり控えめの設定のため、環境を更新するほどのアイドルにはならないと思われる。ただし、SPまでに至る道中ではAスキルスコアを稼ぎやすい性能であるため、環境上位のスコアラーではある。(カタログスペックだけの現時点の評価では MOON渚>恒常アジサイこころ≧ウエディング渚)
SPスキルはコンボ数依存のスコア獲得と追加で自身の獲得スコアの割合でのスコア獲得。コンボ数依存であることから譜面序盤では火力が出ないので、少なくとも100コンボ以上は稼いでからSPスキルを迎えるような譜面やレーンで採用したい。
AスキルはAスキルスコア上昇状態の段階数依存のスコア獲得とダンスレーン編成時は自身へのクリティカル率上昇効果。記事投稿段階では継続ビート数が不明であるが、基本的にはAスキルからAスキルというよりはSPスキルに繋げていきクリティカルを発生するためのもの。スコアについてはAスキルスコア上昇段階数依存で上昇していき、間接的にSPスキルにも跳ね返るため、可能な限り高段階のAスキル上昇効果を積んで各Aスキルを迎えるようにしたい。
Pスキルは80コンボを境に以下のときはAスキルスコア上昇効果、以上の時はSPスキル上昇効果。序盤の発動ではAスキルスコアに貢献するスキルで、後半の発動ではSPスキルの火力を伸ばすための効果となっており、本アイドルのコンセプトにマッチしている。同時実装の怜などのPスキルリセット効果を持つアイドルを編成して効果を重ねていくような運用も考えられる。
バトルで直接有効なスキルは無い。基本的には他のアイドルを編成するようにしたい。
星見プロダクションのチーフマネージャーをやってます。
↓一応証明
https://twitter.com/idolypride/status/1440254628419887110?s=20&t=TXb079Fe3DIh_BC4zNVMew
アプリについてはグループ001に所属してますので、同グループの方はよろしくお願いします。(ゲーム内の名前は単にロマンスです。)
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