タイプ:ビジュアル
役割:バッファー
エール:クリティカルスコア上昇
① A:480%のスコア獲得
自身がビジュアルレーンの時
スコアラータイプ2人に4段階SPスキルスコア追加効果
スタミナ:167 CT:30
② P:ビジュアルタイプ3人の強化効果を1段階増強
ビジュアルタイプ3人に4段階ビジュアル上昇効果[41ビート]
スタミナ:265 CT:45
③ P:誰かがSPスキル発動前
対象1人に5段階ビジュアルブースト効果[38ビート]
対象1人に3段階クリティカル率上昇効果[38ビート]
スタミナ:233 CT:50
タワー評価:★★★☆(3.5)
バトル評価:★★☆(2.5)
総合評価 :★★★
2024年7月に登場したプレミアムガチャ限定アイドル。
バランスの取れたアイドルとなっているが、全体的に効果段階数が控えめの設定となっておりやや限定的な場面で有効なタイプのアイドルとなっている。
Aスキルは自身がビジュアルレーン編成時、スコアラータイプ2人へのSPスキル追加効果。最近ではバースデーアイドルでの実装が増えてきたSPスキル追加効果であるが、継続ビート数が無いタイプのスキルであるため、Aスキルを発動すればするほど効果が積みあがっていく。ボーカルバッファーのフェス優もA1スキルで同等のスキルを持ち、1回の発動で最大8段階であり発動条件も緩いため所持していればこちらで良い場合が多い。
P1スキルはビジュアルタイプ3人への強化効果増強とビジュアル上昇効果。Aスキルで発動したSPスキル追加効果を安定して1段階ずつ増強することが可能。また、効果範囲がビジュアルタイプ3人と広めであるのでビジュアル主体の譜面ではある程度活躍が見込める。
P2スキルは誰かがSPスキル発動前、自身対象1人にビジュアルブースト効果とクリティカル率上昇効果。基本的に「誰かがSPスキル発動前」という発動条件のスキルはSPスキル発動対象者へのバフ効果であることがほとんどであるが、本スキルは莉央自身へのバフ効果となっている。そのため、有効に使える場面が極めて限定的であり、しかもスコアライブ・バトルライブ双方であまり噛み合いが取れていないスキル内容である。本スキルはおまけ程度のスキルと認識しておくのが良い。
(スキル効果修正に伴い以下追記)
クリティカル率が上昇することはSPスキルスコアにとって重要であるため、有効で扱いやすいスキルである。ビジュアルブーストそのものはスコアへの貢献があまり無いが、唯一ビジュアルスコアラーのフェス琴乃はビジュアルブースト段階数依存のスコア獲得であるため相性が良い。
バトルで有効なスキルはP1スキル。ビジュアルタイプ3人への強化効果増強とビジュアル上昇効果によってビジュアル主体の譜面ではレーン獲得に貢献することは可能。ただし、段階数がいずれも控えめであるので広範囲へのビジュアル上昇という目的以外は他のアイドルの方がビジュアル上昇効果を高段階付与できることが多くバトルで貢献しやすい。P2スキルのビジュアルブースト効果は莉央自身のスキル獲得に繋がるが、他アイドルがSPスキルを発動できる前提であることに加えて、Aスキルを獲得したところでスコアラーのSPスコアバフにしかならないため、あまり意味が無い。
(スキル効果修正に伴い以下追記)
P2スキルのビジュアルブースト効果はSPスキル自体の獲得には一切影響しないため(獲得できた場合のスコアには影響)、SPスキル後のAスキルの獲得に期待ができる程度。
星見プロダクションのチーフマネージャーをやってます。
↓一応証明
https://twitter.com/idolypride/status/1440254628419887110?s=20&t=TXb079Fe3DIh_BC4zNVMew
アプリについてはグループ001に所属してますので、同グループの方はよろしくお願いします。(ゲーム内の名前は単にロマンスです。)
共有ありがとうございます!
あまりにも噛み合ってない効果だったのでミスなのかなぁと思って投稿しましたが、やはりミスでしたね…
とは言ってもおっしゃる通りプレミアムガチャにしては、という性能ですね…