タイプ:ビジュアル
役割:スコアラー
エール:ビジュアル上昇
① SP:1410%のスコア獲得、ビジュアル上昇状態の段階数が多いほど効果上昇
自身の獲得スコアの13%のスコア獲得
スタミナ:1635
② A:600%のスコア獲得
自身がビジュアルレーン時
自身にビジュアル上昇超化効果
ビジュアルタイプ2人に6段階クリティカル係数上昇効果
スタミナ:451 CT:30
③ P:自身に3段階スキル成功率上昇効果
自身に4段階ビジュアル上昇効果
スタミナ:277 CT:50
タワー評価:★★★★★
バトル評価:★★★★☆(4.5)
総合評価 :★★★★★
2024年9月に登場するフェス限定アイドル。
スコア面、バトル面双方で活躍できるアイドルであり、長きにわたりビジュアルスコアラーのトップに君臨してきたフェス莉央に代替される可能性の高いアイドルとなる。
SPスキルはビジュアル段階数依存のスコア獲得と自身の獲得スコアの一定割合のスコア獲得。フェス渚のダンス部分がビジュアルに変わっただけでその他は全く同じ計算式となっている。
Aスキルスコアがフェス渚とは異なり段階参照型のスコア獲得ではないため、若干SPスキルの火力は渚より落ちる可能性はあるものの、代わりにAスキル効果自体にクリティカル係数などスコアを伸ばしやすいスキル効果が設定されており、更に自身の獲得スコアの一定割合でスコアを獲得する時点で十分強力。もちろん、後半にSPスキルが存在する譜面でスコアが伸びやすい。
Aスキルは自身がビジュアルレーン編成時自身にビジュアル上昇超化効果とビジュアルタイプ2人にクリティカル係数上昇効果。クリティカル係数上昇効果は効果対象が自身となっていないものの、自身がスコアラータイプである性質上、ほとんどの場合で自身に効果が掛かる。ビジュアル上昇超化効果はこれまでの仕様通りの実装であれば既に自身にビジュアル上昇効果が掛かっている前提ですでに掛かってる段階数プラス5段階されるイメージとなる。
Pスキルは自身へのスキル成功率上昇効果とビジュアル上昇効果。ビジュアル上昇効果はSPスキルのスコア獲得面やAスキルの超化効果とも相性が良い。段階数は比較的控えめであるので、他アイドルからのバフや強化増強などで段階数を増やしていきたい。
バトルではPスキルのスキル成功率上昇効果とビジュアル上昇効果によってレーン獲得能力はバトル向きアイドルの中では普通程度。ダンスのフェス渚ほどのレーン確保力があるわけではないので、確実にスキル獲得するためにもレーン獲得バフは他アイドルからも補助したい。
譜面後半でSPスキルを獲得できれば一気にスコアを稼げるため、途中のAスキルを落としていても逆転しやすい。
また、フェス莉央が完全に用済みになるかといえば全くそんなことは無く、自己バフのPスキルCTが40(莉央)と50(怜)であるため、得意な譜面・不得意な譜面が発生してくる。SPスキルやAスキルの存在しているビート数とPスキルバフの掛けやすさなどを含めて採用アイドルを検討していきたい。
星見プロダクションのチーフマネージャーをやってます。
↓一応証明
https://twitter.com/idolypride/status/1440254628419887110?s=20&t=TXb079Fe3DIh_BC4zNVMew
アプリについてはグループ001に所属してますので、同グループの方はよろしくお願いします。(ゲーム内の名前は単にロマンスです。)
同じイメージかと思いますが、1回はAスキルが無いとそれまでに獲得しているスコアが少なすぎるので、あまりスコアが伸びないと思います。