タイプ:ダンス
役割:スコアラー
エール:メンタル上昇
① SP:1410%のスコア獲得 コンボ数が少ないほど効果上昇
自身に8段階Aスキルスコア上昇効果[80ビート]
スタミナ:562
② A:290%のスコア獲得 Aスキルスコア上昇状態の段階数が多いほど効果上昇
自身に12段階スコア上昇効果[38ビート]
自身に6段階クリティカル係数上昇効果[38ビート]
スタミナ:157 CT:30
③ P:50コンボ以上時
自身に7段階の集目効果[39ビート]
全員に4段階Aスキルスコア上昇効果[39ビート]
スタミナ:225 CT:50
タワー評価:★★★
バトル評価:★☆(1.5)
総合評価 :★★☆(2.5)
2024年5月に登場したバースデー限定アイドル。
スコアライブ向けのアイドルとなっており、Aスキルスコアで稼いでいくタイプのスコアラーである。
SPスキルはコンボ数が少ないほど効果上昇するスコア獲得と自身へのAスキルスコア上昇効果。Aスキルスコアで稼いでいくタイプのスコアラーであることから、譜面の前半にSPスキルを発動して後続のAスキルに効果を乗せていく運用が基本となる。
AスキルはAスキルスコア上昇段階数依存のスコア獲得と自身へのスコア上昇効果、クリティカル係数上昇効果。SPスキルと後述のPスキルと合わせることで自身だけで最大12段階のAスキルスコア上昇効果を付与することができ、この状態でAスキルを迎えるようにしたい。Aスキルの効果自体であるスコア上昇とクリティカル係数上昇は実際には効果を活かしづらく、継続ビート38ビートの間に次のAスキル(またはSPスキル)を迎えないと意味を成さないが、実際にはCT30であるため、基本的にはAスキル間隔が30~37までのケースでしか次のAスキルに効果をつなげることができない。
Pスキルは50コンボ以上時自身への集目効果と全員へのAスキルスコア上昇効果。発動条件は50コンボ以上時であるが、その後はコンボが継続する限り繰り返し発動できるやや珍しいタイプのPスキル。全員へのAスキルスコア上昇効果は段階数が低めであるものの、Aスキルスコアが重視されるライブでは活躍ができる。
本アイドルは基本的にバトル向きのスキルは無いと言っていい。集目効果やAスキルスコア上昇効果については一部ライブバトルにてライブボーナスの発動条件となるため、そういったライブにおいては選択肢のうちの1人になる可能性はある。
星見プロダクションのチーフマネージャーをやってます。
↓一応証明
https://twitter.com/idolypride/status/1440254628419887110?s=20&t=TXb079Fe3DIh_BC4zNVMew
アプリについてはグループ001に所属してますので、同グループの方はよろしくお願いします。(ゲーム内の名前は単にロマンスです。)
おっしゃる通りで、Aスキルスコアの基本倍率が290%というのは他のアイドルと比べても低めの設定になっているので、自己バフがあるとはいえスコアを伸ばしづらい性能かと思っています。