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【★5アイドル解説】失敗なんて恐れない 一ノ瀬怜

コメント(3)

アイドル情報

基本情報

タイプ:ビジュアル
役割:スコアラー
エール:ビジュアル上昇

ライブスキル

① SP:1000%のスコア獲得、強化効果が多い程効果上昇
    ビジュアルアップ状態の時 780%のスコア獲得
    スタミナ:715
② A:450%のスコア獲得
   自身に9段階ビジュアル上昇効果[45ビート]
   スタミナ:176 CT:50
③ A:490%のスコア獲得
   自身のスタミナを400回復
   スタミナ:154 CT:50

簡易評価(最大★5)

タワー評価:★★★★★
バトル評価:★★★★
総合評価 :★★★★★

 

解説

貴重なAスキル2個持ちのスコアラーであり、記事作成段階ではビジュアルスコアラーとしては唯一の存在である。

SPスキルはスコア獲得の基礎%が低めの設定であるものの、初期さくらと同様に強化効果が多いほど追加でスコアを伸ばせる。
また、ビジュアル上昇効果が乗っていればさらに追加でスコア獲得ができるため、スコアの伸びしろが非常に大きい。

非常に万能で使い勝手の良い性能となっているが、スコア獲得を突き詰める場合はバフのかけ方をよく考えて編成したい。

Aスキル2つ目の効果はスタミナ回復となっているが、上昇量は大した数値ではないため、おまけ程度の効果と考えたほうがよい。

バトル

Aスキル1つ目に自身へのビジュアル上昇効果があるため、発動さえできればその後のSPスキルも獲得しやすくなる。

他のアイドルでビジュアルバフをかける場合はSPスキルだけでなく、Aスキルに対して効果が乗るようにしても効果の連鎖反応が起きるので、バフをかけやすいのも高評価。

SPスキルも発動さえできれば高いスコアを獲得できるポテンシャルがあるため、ユニオンライブなどでも活躍ができる。

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コメント(3)
  • 3. とろろ

    >>2
    ありがとうございます!!

    1
  • 2. きまぐれロマンス 管理者

    >>1
    今ではバニーkanaの方が強いと思います。実装当時はAスキル2個持ちアイドルが少なかったということもあり評価が高いですが、怜は自分自身で付与できる強化効果がビジュアル上昇の一種類しか無いので、他のアイドルの依存度が極めて高いです。
    対してkanaは効果数も多く、クリティカルさえ出ればかなりスコアも伸ばせますし自己完結型のスコアラーだと思います。

    0
  • 1. とろろ

    この怜とバニーKanaならやっぱり怜の方が強いですか…?

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