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【★5アイドル解説】二人の絆がたからもの 兵藤雫

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アイドル情報

基本情報

タイプ:ボーカル
役割:スコアラー
エール:プロモーションの獲得マネージャー経験値上昇

ライブスキル(アイドルレベル200時点のスキルレベル最大時)

① SP:1090%のスコア獲得、コンボ数が多い程効果上昇
   80コンボ以上時
   自身の獲得スコアの12%のスコア獲得
   スタミナ:1153
② A:480%のスコア獲得
   自身に5段階の集目効果
   自身の強化効果を2段階増強
   スタミナ:403 CT:30
③ P:自身に7段階クリティカル率上昇効果
   自身に7段階コンボスコア上昇効果
   スタミナ:530 CT:50
【覚醒スキル】
④ P:ボーカルレーン時
   自身に5段階ボーカルブースト効果
   自身に4段階スタミナ継続回復効果

   スタミナ:657 CT:50

簡易評価(最大★5)※未覚醒時

タワー評価:★★★★☆(4.5)
バトル評価:★★
総合評価 :★★★☆(3.5)

 

簡易評価(最大★5)※覚醒時

タワー評価:★★★★☆(4.5)
バトル評価:★★★★
総合評価 :★★★★

解説

2025年12月に登場するフェス&絆シリーズの限定アイドル。
絆シリーズはピックアップアイドルを2回獲得(=一般的なゲームでの1凸)することで絆覚醒が発生し、4つ目のスキルが解放される。(1人確保の天井が100Ptとなっているため、最大でも200連で絆覚醒まで進めることができる)

スコアラーとして現在最も価値の高いスコア獲得タイプである割合獲得型のスコアラーであり、ボーカルではフェス愛、フェス千紗に続く3人目。そのためスコアライブ向きアイドルとなっている。SPスコア基礎値が低めの設定となっているため、ポテンシャルを発揮した時の最大火力は千紗>愛≧雫(本アイドル)程度と推測している。そのため、千紗を所持している場合は必須アイドルとなるほどにはならないが、自前で持つスコアバフの量は雫のほうが多いため自己完結性能は高くその意味では扱いやすい。
覚醒時はバトル向きの自己バフ効果が追加され、バトルでの運用もしやすくなる。純粋なレーン獲得能力は千紗と同程度か少し上回る程度。

SPスキルはコンボ数依存のスコア獲得と80コンボ以上時は自身の獲得スコアの12%を追加で獲得する。自身の獲得スコア12%分という部分が火力の大部分を占めるため、80コンボを達成できない状況での採用は基本的に選択肢にならないので注意したい。

Aスキルは自身への集目効果と強化効果増強。スコア獲得が段階参照型ではなく固定%のため、千紗と比較すると火力が出づらい。
本アイドルは自己バフ効果が豊富であるため(覚醒スキルまで含めれば尚のこと)、強化効果増強の価値が高い。

P1スキルは自身へのクリティカル率上昇効果とコンボスコア上昇効果。SPスキルのスコア算出の通り、コンボ数を稼いだ状態でSPスキルを迎えることが必要であるため、コンボスコア上昇効果は特に噛み合いが良い。クリティカルも比較的安定するため、Aスキル・SPスキル共に高火力を出しやすい状態を自身で作れる。

覚醒時のみ発動するP2スキルは自身がボーカルレーン編成時、自身へのボーカルブースト効果とスタミナ継続回復効果。スコア面にも影響はするものの、バトル運用適性が高くなるための効果になる。

バトル

通常時バトルのレーン獲得につながる効果はほとんど無い。外部からボーカルやスキル成功率のバフを受け取れるのであれば高火力を活かして採用も検討できるが、基本的には適性が低い。
覚醒時は自身にボーカルブースト効果とスタミナ回復効果が付与されるため、一気にバトル運用が可能になる。バトルで採用する場合もSPスキルスコアに大きく影響が出るため、コンボが途切れないかどうかは相手の編成を含め注意する必要がある

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